Pewarnaan (filling) dapat diterapkan ke dalam pembuatan objek geometri. Objek geometri dapat digambar dengan method fill atau draw. Untuk menambahkan warna pada objek geometri, kita dapat menambahkan method dari kelas Graphics.
void setColor(Color c)
Objek Color didefinisikan sebagai sebuah warna. Kelas Color secara default menggunakan rentan warna RGB. Berikut ini adalah contoh penggunaan Color di Java 2D.
Output :
void setColor(Color c)
Objek Color didefinisikan sebagai sebuah warna. Kelas Color secara default menggunakan rentan warna RGB. Berikut ini adalah contoh penggunaan Color di Java 2D.
/** * * @author Wim Sonevel */ import java.awt.*; import java.awt.geom.*; import javax.swing.*; public class SegiPanjangWarna extends JApplet { public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame(); frame.setTitle("Persegi Panjang Warna"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); JApplet applet = new SegiPanjangWarna(); applet.init(); frame.getContentPane().add(applet); frame.pack(); frame.setVisible(true); } @Override public void init() { JPanel panel = new Panel2D2(); getContentPane().add(panel); } } class Panel2D2 extends JPanel { // variabel koordinat int x = 0; int y = 0; public Panel2D2() { setPreferredSize(new Dimension(500, 400)); setBackground(Color.white); } @Override public void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; //panggil method gambar(g2, x, y); } //method dengan parameter x dan y public void gambar(Graphics2D g2, int x, int y) { //gambar persegi panjang Rectangle2D.Double persegipanjang = new Rectangle2D.Double(x + 100, y + 50, 200, 100); g2.setColor(Color.GREEN); g2.fill(persegipanjang); g2.setColor(Color.blue); g2.setStroke(new BasicStroke(3.0f)); g2.draw(persegipanjang); } }
Output :
Tags:
Java